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库兹涅茨曲线

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※这就是邓小平先付带动后富的基础理论,类似的还有滴涓效应,但经济学家忘记了人为的干预,人性的贪婪,比如经济发展水平最高的美国平复差距依然很大 库兹涅茨曲线(Kuznets curve),又称倒U曲线(inverted U curve)、库兹涅茨倒U字形曲线假说。美国经济学家西蒙·史密斯·库兹涅茨于1955年所提出的收入分配状况随经济发展过程而变化的曲线,是发展经济学中重要的概念。 西蒙·史密斯·库兹涅茨依据推测和经验提出了经济发展与收入差距变化关系的倒u形字曲线假说。库兹涅茨分析经济增长与收入不平等的关系是基于从传...

兰道尔-惠勒-劳埃德极限(Bekenstein Bound)

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贝肯斯坦界限(Bekenstein bound) 是一个物理学中的概念,指出一个物理系统的熵(或信息)的上限是由其能量(E)和半径(R)所决定的。这个极限是由雅各布·贝肯斯坦在1970年代提出的,并且基于他的黑洞热力学的理论。 贝肯斯坦的想法是,如果一个物理系统的熵超过了这个极限,那么它会形成一个黑洞,并且熵会被黑洞的事件视界所限制。因此,这个极限可以被看作是物理系统熵的绝对上限。 兰道尔-惠勒-劳埃德极限以不同的形式表达,但最常见的形式是 S ≤ 2πRE/ħc,其中S是系统的熵,E是系统的总能量,R是系统的半径...

理性消费(Rational consumption)

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一、什么是理性消费? 理性消费是指消费者在消费能力允许的条件下,按照追求效用最大化原则进行的消费。从心理学的角度看,理性消费是消费者根据自己的学习和知觉做出合理的购买决策。 二、理性消费该做到的事 不因为便宜而买无用的东西; 做好每月消费支出计划,不盲目购买; 不使用任何信用卡消费,从不刷卡,购买东西时带够钱就行; 利用业余时间多学知识和技能,不做无用功,不随便逛街; 学会积极理财,搞点稳定的投资产品,让结余的钱增值; 不攀比,不浪费,养成好的生活习惯。

绿色消费(Green Consumption)

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一、绿色消费的内涵 绿色,是充满希望的颜色,代表生命,代表健康和活力,代表人类生活与大自然的和谐,有益于身体健康,环境优美。国际上对“绿色”的理解通常包括生命、节能、环保、可持续性等要点。所谓绿色消费,就是以保护消费者健康为主旨,符合人的健康和环境保护标准的各种消费行为和消费方式的统称。绿色消费,包括的内容非常宽泛,不仅包括绿色产品,还包括物资的回收利用,能源的有效使用,对生存环境,对物种的保护等,可以说涵盖生产行为,消费行为的方方面面。它主要是指"在社会消费中,不仅要满足我们这一代人的消费需求和安全、健康,还要满...

螺旋模型(Spiral Model)

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什么是螺旋模型 1988年,巴利·玻姆Barry Boehm正式发表了软件系统开发的“螺旋模型”,它将瀑布模型和快速原型模型结合起来,强调了其他模型所忽视的风险分析,特别适合于大型复杂的系统。 螺旋模型采用一种周期性的方法来进行系统开发。这会导致开发出众多的中间版本。使用它,项目经理在早期就能够为客户实证某些概念。该模型是快速原型法,以进化的开发方式为中心,在每个项目阶段使用瀑布模型法。这种模型的每一个周期都包括需求定义、风险分析、工程实现和评审4个阶段,由这4个阶段进行迭代。软件开发过程每迭代一次,软件开发又前进...

马太效应

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《新约·马太福音》中有这样一个故事:一个国王远行前,交给3个仆人每人一锭银子,吩咐道:“你们去做生意,等我回来时,再来见我。”国王回来时,第一个仆人说:“主人,你交给我的一锭银子,我已赚了10锭。”于是,国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告:“主人,你给我的一锭银子,我已赚了5锭。”于是,国王奖励他5座城邑。第三仆人报告说:“主人,你给我的1锭银子,我一直包在手帕里,怕丢失,一直没有拿出来。”于是,国王命令将第三个仆人的1锭银子赏给第一个仆人,说:“凡是少的,就连他所有的,也要夺过来。凡是多的,还要给他,叫他多多益...

美即好效应

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提出者:美国心理学家丹尼尔麦克尼尔 概述 美即好效应:对一个外表英俊漂亮的人,人们很容易误认为他或她的其他方面也很不错。 印象一旦以情绪为基础,这一印象常会偏离事实。 看不到优秀背面的东西,就不能很好地解读它。 在现实生活中,我们常常看到,当一个人在某一方面很出色--如相貌、智力、天赋等,人们往往认为他们在其他方面也会自然而然的出色。更有甚者,只要认为某个人不错,就赋予其一切好的品质,便认为他所使用过的东西、跟他要好的朋友、他的家人都很不错。 在与别人的交往中,我们并不总是能够实事求是地评价一个人,而往往是根据已有...

门控理论

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提出人:梅尔扎克(Ronald Melzack,1973,1980) 它用来描述我们在痛觉中的这样一个现象:在我们感受到物理刺激时,却没有感到特别疼痛。 门控理论认为:脊髓中的一些细胞像门一样,切断和阻止一些痛觉信号进入大脑,使大脑感觉不到痛觉。广泛兴奋神经元的多突触作用在兴奋信号从传导末梢传入,同时内神经元也发出抑制信号,此时低强度的刺激可以激活抑制作用,同时抑制神经元对高强度刺激的响应。 有这样一个例子,当你全神贯注地在奔跑时,不小心摔了一下,站起来后你又继续跑,可能没有感觉到疼痛,因为脊髓中的一些细胞阻止了疼...

奶头乐理论(Titty Tainment)

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提出者:布热津斯基,美国前总统国家安全事务助理 什么是奶头乐理论 奶头乐理论的前提: 社会动荡的主要因素之一是阶层之间的利益冲突。 奶头乐理论的描述: 由于生产力的不断上升,世界上的一大部分人口将不必也无法积极参与产品和服务的生产。为了安慰这些“被遗弃”的人,避免阶级冲突,方法之一就是制造“奶头”、喂之以“奶头”——使令人陶醉的消遣娱乐和充满感官刺激的产品(比如网络、电视和游戏)填满人们的生活、转移其注意力和不满情绪,令其沉浸在“快乐”中不知不觉丧失思考能力、无心挑战现有的统治阶级。 “奶头”的形式有两种: 一种是...

男性消费心理

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什么是男性消费心理 男性消费心理是指男性消费者在购买和消费商品时具有的—种心理状态。 男性消费心理的特征 男性消费心理及行为特征 男性消费者相对于女性来说,购买商品的范围较窄,一般多购买“硬性商品”,注重理性,较强调阳刚气质。其特征主要表现为: 1、注重商品质量、实用性。男性消费者购买商品多为理性购买,不易受商品外观、环境及他人的影响。注重商品的使用效果及整体质量,不太关注细节。 2、购买商品目的明确、迅速果断。男性的逻辑思维能力强,并喜欢通过杂志等媒体广泛收集有关产品的信息,决策迅速。 3、强烈的自尊好胜心,购物...

鸟群模型

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欧椋鸟以傍晚回巢时的大规模“特技飞行”,欧椋鸟是分布于欧洲、亚洲、非洲和澳大利亚西北部的一种小型鸟类,这种数量庞大的空中飞行可能具有多种作用,包括提供保护、保持温度和交换觅食信息等: 鸟群中所有的成员真能同时转向吗,还是中间的先转向,然后带动周围的一起转向?鸟群是否能同时转向这与鸟群中是否存在头领有关。如果鸟群不是同时转向这说明(但并不一定能够证明)鸟群中可能有一个头领,它先转向,经过一个短暂的延迟期之后它周围的鸟会跟着转向,进而带动整个鸟群中的鸟都发生转向,但谁是最后一个转向的呢?Pomeroy和Heppner曾...

女性消费心理

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女性消费心理概述 女性消费心理 是指女性消费者在购买和消费商品时具有的—种心理状态。女性消费者越来越倾向于个性化的消费,而且,越是价格较为昂贵的时尚奢侈品,这个特点越突出,因此,定制消费就应运而生。女性消费者喜欢定制消费,不仅仅是从所拥有的产品本身,同时也是消费个性化心理的体现。随心所欲的心理实现,时尚的一个主要特征,就是女性消费者可以按照自己喜欢的方式来展现自我。 女性消费者的重要地位 1、女性消费者数量庞大,占整个社会总体消费的绝大多数。 据统计女性消费者占全国人口的48.7%,对消费活动影响较大的中青年妇女,...

诺博效应

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什么是诺博效应 诺博效应,也做诺布效应是指副产品的道德效价影响行为意图判断的现象——当副作用是好的时候,人们认为行为实施者是无意图地引发该副作用;当副作用是不好的时候,人们则认为行为实施者是有意图的。 诺博效应的实验 诺布效应最早由Knobe(2003a)提出,在他进行的实验中,给被试呈现两个相似的场景——分别为伤害条件和有利条件。 诺博效应场景1伤害条件:公司副主席向董事会主席提议说:“我们正试图开展一项新计划。该计划有助于我们提升利益,但它也会损害环境。”董事会主席回答说:“我一点也不在乎是否损害环境这件事,我...

排队经济学

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排队经济学是指目前生活中事事都要排队的现象所折射出来的一种经济形态。

皮尔卡丹定理

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提出者:法国著名企业家皮尔卡丹。 什么是皮尔•卡丹定理 皮尔•卡丹定理:在用人上一加一不等于二,搞不好等于零。 点评:有效搭配,方显威力。 启示 皮尔·卡丹定理告诉我们,人员合作的重要性和有效性。有效的合作可以突破数量叠加的效果,就是定理中一加一不等于二且大于二的情况,无效的组合可以使所有努力归零。合理有效的进行人才配置,才能使其发挥最大的作用。 人与人的合作不是人力的简单相加,而是复杂和微妙得多。在人与人的合作中,假定每一个人的能力都为1,那么10个人的合作结果有时比10大得多,有时甚至比1还要小。因为人不是静止...

品牌个性论(Brand Character,BC)

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什么是品牌个性论 20世纪50年代,对品牌内涵的进一步挖掘,美国Grey广告公司提出了“品牌性格哲学”,日本小林太三郎教授提出了“企业性格论”,从而形成了广告创意策略中的另一种后起的、充满生命力新策略流派——品牌个性论(brand Character)。该策略理论在回答广告“说什么”的问题时,认为广告不只是“说利益”、“说形象”,而更要“说个性”。由品牌个性来促进品牌形象的塑造,通过品牌个性吸引特定人群。这一理论强调品牌个性,品牌应该人格化,以期给人留下深刻的印象;应该寻找和选择能代表品牌个性的象征物,使用核心图案...

品效合一

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简单的理解,所谓品就是拉流量,效是指用户转化。意思是说,在做品牌宣传的同时,也要获得足够的直接客户。 现在“品效合一”的概念越来越热,各方都在试图寻找实现品效合一的最佳解决方案,使品牌的长期价值和广告效果的转化能更好地实现协同。 品效合一其实就是一种思维意识。只要在做内容的同时把销售的转化意识加到里面去,哪怕给受众发张一元的券,也能给品牌带来更多实际性的销量。

平行实境游戏

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平行实境游戏(Alternate Reality Gaming,ARG)是一种以真实世界为平台,融合各种虚拟的游戏元素,玩家可以亲自参与到角色扮演中的一种多媒体互动游戏。在国内有“侵入式现实互动游戏”,“另类实境游戏”,“候补现实游戏”,“虚拟现实游戏”,“替代现实游戏”等译名。 游戏介绍 平行实境游戏依然是一个陌生的名词,包括它的开发也仍然在实验过程中。大量的玩家和游戏设计者对这个新晋的行业术语知之甚少,更不用说有深入了解。 平行实境游戏与以往人们认识的游戏大相径庭,它不仅是在名称上具有新鲜感,在参与、运作和目标...