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图灵完备性

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在可计算性理论,如果一系列操作数据的规则(如指令集、编程语言、细胞自动机)可以用来模拟任何图灵机,那么它便符合图灵完备(Turing-complete或computationally unive...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

前景理论(Prospect Theory)

其他 投资者心理学四大理论

什么是前景理论 行为金融学的四大研究成果,即前景理论(或视野理论)(Prospect Theory)、后悔理论(Regret Theory)、过度反应理论(Overreaction Theory...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

过度反应理论(Overreaction Theory)

其他 投资者心理学四大理论

什么是过度反应理论 过度反应理论是西方投资心理学的重要理论之一,该理论说明了市场总是会出现过度反应的现象。人们由于一系列的情绪与认知等心理因素,会在投资过程中表现出加强的投资心理,从而导致市场的...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

过度自信理论(overconfidence theory)

其他 投资者心理学四大理论

什么是过度自信理论 过度自信理论(overconfidence)发源于社会心理学文献,它是指由于受到诸如信念、情绪、偏见和感觉等主观心理因索的影响,人们常常过度相信自己的判断能力,高估自己成功的...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

头部效应

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头部效应是指在一个领域中,第一名往往会获得更多的关注,拥有更多的资源。 介绍 世界最高峰是哪座山峰?珠穆朗玛峰,那第二高峰呢? 是乔戈里峰,8611米,仅比珠穆朗玛峰低了233米(珠穆朗玛峰现在...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

适度挑战模型

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出自:《历史研究》 什么叫适度挑战? 这本书横向比较了古埃及、苏美尔、古中国、玛雅、安第斯、米诺斯、古印度、阿拉伯、复活节岛是英格兰、古罗马各种文明的起源。整个发展过程得出了一个非常简单的结论,...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

世界货币体系变迁历史

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Gold Standard (19th century to 1930s): 金本位即金本位制 (Gold standard) Under this system, the value of c...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

主观论证

其他 湿雪和长坡

一、湿雪与坡 这里湿雪代表着有“粘性”,找到那块能让你凝聚专注、热爱的雪 很长的坡就是坚持并持续地执行 还必须有价值,有价值的事情能让雪球变大的效率变高 小结: (喜欢的+擅长的+想做的+有价值...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

生命周期总价值(LTV,life time value)

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生命周期总价值,LTV(life time value),意为客户终生价值,是公司从用户所有的互动中所得到的全部经济收益的总和。通常被应用于市场营销领域,用于衡量企业客户对企业所产生的价值,被定...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

熵增定理

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什么是熵增定律 熵增定律是热力学定律,其引入了熵的概念来描述一种不可逆过程,即热量从高温物体流向低温物体是不可逆的,孤立系统熵只能增大,或者不变,绝不能减小,最终达到熵的最大状态,也就是系统的最...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

三门问题(Monty Hall problem)

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提出者:蒙提·霍尔(Monty Hall) 来源 亦称为蒙提霍尔问题、蒙特霍问题或蒙提霍尔悖论,大致出自美国的电视游戏节目Let's Make a Deal。问题名字来自该节目的主持人蒙提·霍尔...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

鲨鱼的能耗最小原则

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它常常会采取一种看上去很轻微,很轻柔的攻击方法,它会找到猎物身上的某一处咬它一口, 看上去是一点都不致命的,但是这个地方的伤口会让猎物流血不止。 对于鲨鱼来说,猎物流血不止有两个好处。第一个,鲨...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

三感三力

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美国的未来学家丹尼尔·平克在他的畅销书《全新思维》当中提到了未来人才最需要的六大能力——三感三力。这三种感觉和三种能力分别是:设计感、娱乐感、意义感和故事力、交响力、共情力。设计感在我们每个人身...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

让客价值(Customer delivered valua)

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提出者:世界市场学权威、美国西北大学教授菲力普·科特勒(Phlip Kotler) 出自:《市场营销管理——分析、规划、执行和控制》 一、什么是让客价值 “让客价值”是指顾客总价值 (tota1...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

阿里系企业文化:调研笔记

其他 企业文化相关

本篇主要以阿里系企业文化作为参考 主要参考两位人物的观点,蓝色字体为笔者 俞朝翎(阿里13年,前阿里铁军总指挥),原阿里全国直销总经理、"创业酵母"创始人,阿里B2B中供铁军总经理。阿里企业文化...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

商业化游戏理念汇总 / 其他 / 企业文化相关 / 阿里文化参考文献

其他 企业文化相关

阿里文化参考文献

由 JoyWoon 更新于 3 天前

品效合一

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简单的理解,所谓品就是拉流量,效是指用户转化。意思是说,在做品牌宣传的同时,也要获得足够的直接客户。 现在“品效合一”的概念越来越热,各方都在试图寻找实现品效合一的最佳解决方案,使品牌的长期价值...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

平行实境游戏

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平行实境游戏(Alternate Reality Gaming,ARG)是一种以真实世界为平台,融合各种虚拟的游戏元素,玩家可以亲自参与到角色扮演中的一种多媒体互动游戏。在国内有“侵入式现实互动...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

皮尔卡丹定理

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提出者:法国著名企业家皮尔卡丹。 什么是皮尔•卡丹定理 皮尔•卡丹定理:在用人上一加一不等于二,搞不好等于零。 点评:有效搭配,方显威力。 启示 皮尔·卡丹定理告诉我们,人员合作的重要性和有效性...

由 JoyWoon 更新于 3 天前

品牌个性论(Brand Character,BC)

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什么是品牌个性论 20世纪50年代,对品牌内涵的进一步挖掘,美国Grey广告公司提出了“品牌性格哲学”,日本小林太三郎教授提出了“企业性格论”,从而形成了广告创意策略中的另一种后起的、充满生命力...

由 JoyWoon 更新于 3 天前