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第4章:设计
设计是不断应用各种限制因素的过程,直到一个独特的产品问世。——Donald Norman,《设计心理学》 介绍:设计(Design) “设计”占据了“游戏设计”里的一半。无论是一项概念还是一项行...
第3章:有意义的玩乐
我们只要观察一下小狗就能看出在它们欢乐的举措中到底包含了多少根本性的人类玩乐行为了。它们会通过某些礼仪性的态度和姿势去邀请别人一起玩。它们遵守着法则,不去咬它们的家族成员。它们会假装显得很愤怒。...
第2章:设计过程(略)
你喜欢的是哪种方式呢?我更喜欢寻找有效的方法,有计划地把一些看似错误的方法转变成其他可行的方法,从而先拼凑起一条可行的途径。——David Sudnow, 《Pilgrim in the Mic...
第21章:打破规则
[玩家描绘的规则]是一套理想化的规则,它们是玩家应该用上的规则,而不是他们真正在玩的规则。我们必须了解两种不同的规则:理想的规则,以及理想规则被运用、错误运用,或者颠覆后的规则。——Kennet...
第1章:本书谈及内容
概述 本书是谈游戏的,所有类型的游戏:从纸上策略游戏到第一人称射击游戏,从经典桌游到赌博游戏,从数学解谜到专业的体育运动,从简朴的文字冒险到充满欢乐的儿童组队游戏。这本书把所有各色各样的游戏行为...
原型制作的8个技巧
出处:《游戏设计艺术》 众所周知,快速的原型制作对高质游戏开发是至关重要的。以下的这些技巧能有助于为你的游戏做出最棒且最有用的原型。 原型制作技巧#1:回答一个问题 每一个原型都应该为了回答一个...
15个基本的头脑风暴技巧
出自:《游戏设计艺术》 你和你那不吱声的伙伴已经准备好要处理你的问题了。如今我们要开始很有趣的一部分了:也就是头脑风暴!当创意来临时是很有趣的,但当创意迟迟不出现时也是很可怕的!那如何能确保它们...
《刺客信条:奥德赛》:一场RPG游戏之旅
主讲人:Jonathan Dumont,Ubisoft 《刺客信条:奥德赛》创意总监 出自:腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏开发者大会(TGDC) 8月11日,由腾讯游戏学院举办的第二届腾讯游戏...
自然对数
自然对数是以常数e为底数的对数,记作lnN(N>0)。在物理学,生物学等自然科学中有重要的意义,一般表示方法为lnx。数学中也常见以logx表示自然对数。 历史 在1614年开始有对数概念,约翰...
中位数(Median)
中位数(Median)又称中值,统计学中的专有名词,是按顺序排列的一组数据中居于中间位置的数,代表一个样本、种群或概率分布中的一个数值,其可将数值集合划分为相等的上下两部分。对于有限的数集,可以...
圆周率π
概述 圆周率(Pi)是圆的周长与直径的比值,一般用希腊字母π表示,是一个在数学及物理学中普遍存在的数学常数。π也等于圆形之面积与半径平方之比,是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。...
无理数 √2根号二
公式 x^2=2 说明 第一次数学危机,是数学史上的一次重要事件,发生于大约公元前400年左右的古希腊 时期,自根号二的发现起,到公元前370年左右,以无理数的定义出现为结束标志。根号二是第一个...
微观状态数
微观状态数是所有与宏观状态相容的量子态的总数,应用于物理学科。 体系中所有与宏观状态相容的量子态的总数。处在一定已知宏观约束下的体系的平衡态,可用一组独立的宏观参量描述。这一组宏观参量的特定数值...
蛙跳算法
※群体智能算法:蛙跳算法、猫群算法、蟑螂算法 什么是蛙跳算法 蛙跳算法是一种全新的启发式群体进化算法,具有高效的计算性能和优良的全局搜索能力。对混合蛙跳算法的基本原理进行了阐述,针对算法局部更新...
特伯论断
提出者:美国经济学家特伯。 在数字中找不到安全。 点评:数字是死的,情况是活的。
贪婪算法
概述 贪婪算法(贪心算法)是指在对问题进行求解时,在每一步选择中都采取最好或者最优(即最有利)的选择,从而希望能够导致结果是最好或者最优的算法。 结果 贪婪算法所得到的结果往往不是最优的结果(有...
塞尔伯格渐近公式(Selberg asymptotic formula)
赛尔伯格生于挪威,美籍,由于塞尔伯格对数论中素数定理的初等证明和对黎曼假设的贡献,以及对连续群的离子群研究而在1950年获菲尔兹奖。塞尔伯格渐近公式(Selberg asymptotic for...
弱哥德巴赫猜想(Weak Goldbach Conjecture)
在数论中,弱哥德巴赫猜想(又称为奇数哥德巴赫猜想、三重哥德巴赫猜想或三质数问题)是这样一个命题: 任何一个大于7的奇数都能被表示成三个奇质数的和。(一个质数可以被多次使用) 2013年5月,巴黎...
期望价值
出自:《游戏设计的艺术》 你可能会把概率用在设计中的众多方面,但其最有用的一点是用它来计算期望价值。往往当你在游戏里采取一种行为时,这种行为都会附加一种价值,无论这种价值是正面的还是负面的。它可...
普朗克常数
说明 普朗克常数记为h,是一个物理常数,用以描述量子大小。在量子力学中占有重要的角色,马克斯·普朗克在1900年研究物体热辐射的规律时发现,只有假定电磁波的发射和吸收不是连续的,而是一份一份地进...