福斯特曾在《小说面面观》中提出扁平人物及圆形人物的理论,这个理论一直被写作所推崇,而汉语言文学中再次细化成扁平人物、表意人物、圆形人物、典型人物及性格人物。 一、扁平人物 这种人物是小说中最多的...
游戏剧情中登场人物在组合上有什么讲究与窍门吗?什么样的人物放在一起会出现1+1>2效果呢? 设计角色时不在于单个角色在剧情人设、美术等一切细节上面面俱精,而是适度地点到为止,因为玩家感受是整体的...