跳转到主要内容

剧情灵感与五类人生经验

一、小说的意义

文学形象包括幻想的或罗曼蒂克的一面,“那些纯粹的激情,亦即梦想、欢愉、哀伤以及不便或羞于启齿的内省”。表现出人性的一面是小说的主要功能之一。

日常生活中,人们从来都没办法相互了解,我们只不过大略地相互认识,途径只有外在的迹象,而这对于人际交往甚至建立亲密关系也已经足够了。可小说中的人物却能完完全全地为读者所了解,他们的内在生活就像外在生活一样可以完全呈现出来,正因如此,小说人物才经常显得比历史或现实朋友更加清晰可见,也许它们不完美不真实但他们没有丝毫秘密,而现实世界相互保留隐私则是社交必备前提之一;

二、人们喜爱剧情的理由

人类生活中有五大事实:生、吃、睡、爱和死,透过人物行为以及故事发展可以为我们带来经验

1、生与死:它们同时既是人生经验却又无法实际经验到。生我们都经历过,但都不记得啥情景了,死来得跟生一样频繁,可我们没办法知道它到底是何尊容。最后我们发现假如不从他人处获取,我们最后的经验就像我们最初的经验一样毫无长进,全凭臆测得来。

2、饮食不单单能恢复我们的体力,它还有审美的一面,对于这一具有两面性的生活必需

品,书中又将如何表现?

3、梦想:所谓的“历史”只在忙着记录三分之二的人类周期,并以此推演出一套套的理论。小说也持类似的态度吗?

4、爱:爱朋友、爱上帝、爱国,性爱,我们把所有这些情感统统称为爱,并将它们认作人类必须经历的第五大经验,既是自私的又是利他的,想获取占有是爱,想付出同样也是爱,不爱了两者皆消;

三、剧情创意灵感

1、生:剧本世界的添丁加瓦是多么敷衍与马虎,当一个婴儿降生在一部小说时由某位年长的人物将其捡起来并展示给读者看,完毕后就冷藏起来,一直到会说话了或以其他方式能在情节中至少能起到辅助作用为止;

2、死:对死亡的处理非但重视且五花八门,足见编剧都认为死大有文章可做。死亡还有一个妙处就是能处理掉不想继续的人物,故事甚至一部剧作。。“日常死亡”所具备的一切,小说家几乎无一不可以借用到小说中去;只要对他有利,他几乎无一不可以发明创造。

3、吃:小说中的饮食大都是社交性的。它把各个人物聚在一起,几乎从不是出于生理原因才,也几乎从不会吃得津津有味,从不会进行消化活动。

4、睡:梦是由过去和未来那些坚实的碎片构成的要么符合逻辑,要么随意拼贴的图景。引入小说中的梦都另有目的,此目的并非用于展现人物整个的一生,而只为了他醒时的那部分生活。

4、爱:创作中我们只提取了其中精华,现实中爱更复杂人也更容易疲劳,但小说不同可以把负面消极的部分折起来,小说中人物间持续不断地察言观色、相互揣摩,只呈现激情燃烧一面,谁会去写没完没了地相互纠缠,没日没夜地饥渴难耐呢;