博弈
博弈论
说明 博弈论(Game Theory),博弈论是指研究多个个体或团队之间在特定条件制约下的对局中利用相关方的策略,而实施对应策略的学科。有时也称为对策论,或者赛局理论,是研究具有斗争或竞争性质现...
从游戏设计角度分析《皇室战争》——PVP的博弈设计
本文将从游戏设计和多人博弈的角度分析《皇室战争》,以下将《皇室战争》简称为 CR,通过分析可以发现,策划必须要了解一些博弈论相关的知识才能更好的设计多人模式的游戏。 大家都知道,游戏设计的核心是...
费马帕斯卡系统
** 什么是费马帕斯卡系统** 假设有两个赌徒,每一盘里,他俩的赢的机会相等。有一天,他俩各拿出相同金额的钱作为赌注,约定谁先赢到某个(假设是10)盘数,赌注就全部归谁。不料,这时发生了某事,他...
局部最优与全局最优
一、何谓局部最优与全局最优思维 在数学上,有两个概念,一个是local optimal solution(局部最优解),一个是global optimal solution(全局最优解)。 所谓...
零和游戏
零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零,零和游戏原理之所以广受关注,主要是因为人们在社会的方方面面都能发现与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面...
旅行者困境
提出者:1994年由考希克·巴苏教授(Kaushik Basu) 什么是旅行者困境 旅行者困境是一种非零和博弈,博弈双方都为了让自己收益最大化,而不考虑对方收益。 旅行者困境的由来 航空公司丢失...
纳什均衡
纳什均衡,又称为非合作博弈均衡,是博弈论的一个重要术语,以约翰·纳什命名。在一个博弈过程中,无论对方的策略选择如何,当事人一方都会选择某个确定的策略,则该策略被称作支配性策略。如果两个博弈的当事...
尼姆数
说明 组合博弈论引入了一类数学对象,称为尼姆数,它们被定义为尼姆游戏尼姆堆的值。但是由于斯普莱格–格隆第定理,它们可以用于一大类游戏的研究。事实上,尼姆数是在序数的真类上赋予尼姆加法和尼姆乘法的...
帕累托最优
概述 帕累托最优也称为帕累托效率(Pareto Efficiency)、帕雷托最佳配置,是博弈论中的重要概念,并且在经济学, 工程学和社会科学中有着广泛的应用。 帕累托最优是指资源分配的一种理想...
钱包悖论
什么是钱包悖论 钱包悖论又称钱包游戏,是概率论中的一个悖论。 有A和B两人进行一场赌博。赌法是:由第三者计算A、B二君钱包里面的钱,钱少者可以赢走钱多者的钱。 A对于这场赌博的想法为:若B君的钱...
囚徒困境(Prisoner's dilemma)
一、概述 囚徒困境是博弈论的非零和博弈中具代表性的例子,反映个人最佳选择并非团体最佳选择。虽然困境本身只属模型性质,但现实中的价格竞争、环境保护等方面,也会频繁出现类似情况。 二、单次囚徒困境 ...
最后通牒博弈(Ultimatum game,简记为UG)
说明 最后通牒博弈是一种由两名参与者进行的非零和博弈。在这种博弈中,一名提议者向另一名响应者提出一种分配资源的方案,如果响应者同意这一方案,则按照这种方案进行资源分配;如果不同意,则两人都会什么...