施普伦三角
提出者:瑞士物理学家施普伦
概述
瑞士物理学家施普伦(Daniel Spreng)将能量、时间和信息之间的相互关系画成了一个三角形。三个属性(能量E,时间T,和信息I)中的任何一个都可以用其余两个替代。三角形的任何一个点都代表完成一项给定任务所需要的三个要素的特定组合。
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能量——在投研工作中付出的能力和精力
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信息——工作所需的资讯信息和数据信息
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时间——完成一份研究报告所花费的时间
应用于各个领域
这个模型可以应用在各个领域,比如第一次工业革命中的纺织业,就是能量这个维度的提升实现了服装制作时间的缩短;
在人工智能的三要素(算力、算法、数据)中,算力是能量的表现形式,算法和数据是信息的两种不同的形态,创业家试图在这三个层面上增加资源的投入,来减少工作完成的时间,以解锁新的任务形态。以下围棋为例,柯洁这种职业选手都是从小开始学习围棋,通过名师指导、打谱练习、实战对局等,经过多年才能成才。即人的生物能量和人的信息处理能力需要长时间才能高水平完成任务;AlphaGo是科学家将历史上数百万人类围棋专家的棋谱输入到其算法中,通过GPU计算和强化学习,在短时间内达到并超过了人类顶尖水平。AlphaGo通过能量、信息处理两个维度的升级,实现了在时间维度上的缩短;而AlphaGoZero,只是教会其围棋的规则,连棋谱都没有输入,只是通过算力去计算,在3天之后便以100:0战胜了AlphaGo。这里它的信息量大大少了,只依靠能量和信息处理能力两个维度完成了这个任务。

小结
在三角形的三个顶角附近,出现了三种极端情况:
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在E=0的地方,有一位爱思考的哲学家,他要花很长的时间获得很多信息后才能完成他的工作;
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人类的远祖也许生活在I=0附近,每当他们行事都要花很长时间和很多能量,这是由于他们缺乏省力机械的信息;
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第三种人生活在t=0附近,这是现代与未来技术社会的世界,在该处,大量信息和能量协调的世界和因特网都是用来使事情完成得更快。
阿尔文-温伯格(Alvin Weinberg)已经断言,这意味着时间正不断地变成我们最重要的资源。能量和信息的价值最终只不过使我们安排时间有更多的自由。
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