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有趣的理念

加德纳的多元智能理论(Gardner's multiple-intelligence theory)

八大智能与游戏创意 多元智能理论提出人类存在多种不同的思维方式,将人类的智能类型分成八种: 言语—语言智能(Verbal-linguistic intelligence)指听、说、读和写的能力,...

哲学家如何使用“游戏(Spiel / Play / Game)”概念

哲学里的游戏极少专指电子游戏,大多是隐喻、模型、本体论工具,用来解释艺术、语言、人类文化、人与世界的关系。 1. 席勒(Friedrich Schiller,18世纪,美学) 核心:游戏冲动(S...

无限猴子定理

什么是无限猴子定理 无限猴子定理指一只猴子随机在打字机键盘上按键,在无穷久的时间之后打出法国国家图书馆的每一本图书的概率为100%。在乔治·伽莫夫的《从一到无穷大》中,这只猴子还能完整打出《哈姆...

创造性破坏理论

熊彼特的创造性破坏理论(Schumpeter's creative destruction) 创造性破坏理论概述 美籍奥地利经济学家约瑟夫·熊彼特(Joseph A. Schumpeter, 1...

游戏化思维:把生活变成一局令你沉迷的游戏

游戏化行为控制:为什么游戏会让人上瘾? 当你百无聊赖时,想到的第一件事是什么?打开书本学习一些知识,去户外做一 些运动,还是打开手机 or 电脑,来一局游戏?我相信几乎所有人,包括我自 己,都会...

知识溢出效应

知识溢出效应(Knowledge spillover effect)包括知识溢出和知识传播,两者都是知识扩散的方式。知识传播是知识的复制,而知识溢出则是知识的再造。知识溢出过程具有链锁效应、模仿...

柯美雅定律

提出者:美国社会心理学家柯美雅。 什么是柯美雅定律? 柯美雅定律:世上没有十全十美的东西,所以任何东西都有改革的余地。只有不拘于常规,才能激发出创造力。 点评:办事情、想问题不要拘泥于常规,换一...