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成功游戏四大方式

1.进化

  • 是以研究观察其他游戏玩法并加以全新理念所制作出来的;

  • 进化其实是一种借鉴、模仿改进或是迭代的成果。

2.组合

  • 是依据理念和理念分支的理念,将各式玩法元素再结合+组合的方式创造的;

  • 组合则是一种过往游戏经历、对各类游戏精华的萃取并加以合理组合的成果。

3.创造

  • 基于全新理念观点所出发的新作;

  • 创造则是基于过往丰富的游戏研发经验、文化知识、人生的感悟的总结而创造出来的成果。

4.灵感

  • 突发奇想而生的突变类,例如红遍全球的《俄罗斯方块》等。

  • 灵感是一种特殊的天赋与经历的结合。

  • 具有相对灵性较高的人,并且有了相对丰富的经历后,创造出的成果。

必要性

1、理念:以上四大类必须由最根本的理念来出发去进行创作。
2、趣味:游戏在开发中,在结果上总是能抓住团队内外的大众心态。
3、简单:大多数情况与技术革新无关。

营销

若是有IP并且掌握流行趋势的,例如配合当红电影题材,搭上流行周期的。会有更强的加强效果。
若是有全新的付费方式,那么可以带来意想不到的效果。
若是游戏良心,更容易被用户所接受。