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新游戏创意9问

作者:Ionut Vaduva

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1.它简洁吗?

游戏的开头是否简洁,由非常少的选项开始的?接下来,应该引进游戏的更复杂内容是什么?

2.它有销路吗?

  • 这个游戏是给谁玩的?你所针对的玩家受众群是哪些?

  • 该类游戏有多受欢迎?

  • 该类型/种类游戏有粉丝群体吗?

  • 这是个可以在Twitch或者Youtube上看到的游戏吗?

3.你有一个原创的秘诀吗?

  • 你的想法里有什么是之前从来没人涉足过的东西,或者从来没人像你这样做过的东西吗?

  • 游戏里有什么意想不到的元素/故事吗?

  • 游戏会让人难忘吗?(玩家是否会在意游戏中发生的事件?角色的情感是否动人?)

  • 有什么吸引人的点吗?(比如说:游戏难度、角色扮演、高分、探索、玩家定制化、社交关系)

  • 游戏会有系列作吗?能不能构建一个游戏品牌?

4.是否有社交驱动力?

  • 这个游戏会让人们愿意去做口头宣传吗?

  • 能在这里建立任何人际关系吗?能有所竞争吗?

  • 能跟朋友一起玩吗?

5.游戏好玩吗?

  • 你能得到即时的满足感吗?

  • 游戏能长时间地保持趣味性吗?

6.游戏有挑战性吗?

  • 游戏有挑战性的技巧有哪些?或者说游戏是怎么让你投入其中的?

  • 它能让你提升掌握应对新的境况与挑战的能力吗?

  • 还是那个问题,它能让每个人都玩得来吗?

7.我们能留住玩家吗?

  • 游戏有什么可以让玩家每天都有理由回来玩的内容吗?它能让玩家产生游戏习惯吗?

  • 游戏的“主要”部分需要玩家多久完成?还有游戏中那些“额外”部分的完成对玩家来说多重要?

8.它能赚到钱吗?

  • 你能想象得到这款游戏可以上游戏热门榜吗?

  • 你能找到一个经过验证可用的、适合这款游戏的盈利模式吗?

9.它能做得出来吗?

  • 团队对做这个游戏有激情吗?

  • 你有做成这款游戏的技术和资源吗?

  • 你估计需要多久能做出游戏的初次发行?