新游戏创意9问
作者:Ionut Vaduva

1.它简洁吗?
游戏的开头是否简洁,由非常少的选项开始的?接下来,应该引进游戏的更复杂内容是什么?
2.它有销路吗?
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这个游戏是给谁玩的?你所针对的玩家受众群是哪些?
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该类游戏有多受欢迎?
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该类型/种类游戏有粉丝群体吗?
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这是个可以在Twitch或者Youtube上看到的游戏吗?
3.你有一个原创的秘诀吗?
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你的想法里有什么是之前从来没人涉足过的东西,或者从来没人像你这样做过的东西吗?
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游戏里有什么意想不到的元素/故事吗?
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游戏会让人难忘吗?(玩家是否会在意游戏中发生的事件?角色的情感是否动人?)
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有什么吸引人的点吗?(比如说:游戏难度、角色扮演、高分、探索、玩家定制化、社交关系)
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游戏会有系列作吗?能不能构建一个游戏品牌?
4.是否有社交驱动力?
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这个游戏会让人们愿意去做口头宣传吗?
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能在这里建立任何人际关系吗?能有所竞争吗?
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能跟朋友一起玩吗?
5.游戏好玩吗?
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你能得到即时的满足感吗?
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游戏能长时间地保持趣味性吗?
6.游戏有挑战性吗?
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游戏有挑战性的技巧有哪些?或者说游戏是怎么让你投入其中的?
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它能让你提升掌握应对新的境况与挑战的能力吗?
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还是那个问题,它能让每个人都玩得来吗?
7.我们能留住玩家吗?
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游戏有什么可以让玩家每天都有理由回来玩的内容吗?它能让玩家产生游戏习惯吗?
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游戏的“主要”部分需要玩家多久完成?还有游戏中那些“额外”部分的完成对玩家来说多重要?
8.它能赚到钱吗?
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你能想象得到这款游戏可以上游戏热门榜吗?
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你能找到一个经过验证可用的、适合这款游戏的盈利模式吗?
9.它能做得出来吗?
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团队对做这个游戏有激情吗?
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你有做成这款游戏的技术和资源吗?
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你估计需要多久能做出游戏的初次发行?
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