创意验证
让创意更具粘性
让创意更具黏性的六个原则(SUCCESs模型) 出自希思兄弟《让创意更有黏性》(Made to Stick)。 黏性:创意做到听得懂、记得住、愿意相信、能够影响行为。六大原则缩写 SUCCESs...
任天堂四个【I】
提出者:任天堂社长岩田聪 “在我的名片上,我是任天堂的社长,在我的脑海里,我是一名游戏开发者,而在我内心深处,我是一名玩家。” ...
创新主体(Innovation Subject)
什么是创新主体 主体是实践活动的承担者。从实践活动的本质属性看,可以将“主体”这一概念的内在规定性归结为以下三点:(1)主体具有由需要激发的进行对象性活动的能动性;(2)主体具有在为我目的推动下...
成功游戏四大方式
1.进化 是以研究观察其他游戏玩法并加以全新理念所制作出来的; 进化其实是一种借鉴、模仿改进或是迭代的成果。 2.组合 是依据理念和理念分支的理念,将各式玩法元素再结合+组合的方式创造的; 组合...
新游戏创意9问
作者:Ionut Vaduva 1.它简洁吗? 游戏的开头是否简洁,由非常少的选项开始的?接下来,应该引进游戏的更复杂内容是什么? 2.它有销路吗? 这个游戏是给谁玩的?你所针对的玩家受众群是哪...
扼杀创新文化的“七宗罪”
1. “不见兔子不撒鹰” “这种投入能多大程度上提升我们的交付效率?” “这个新产品三个月后能带给我们多少营收?” “能现在就告诉我们转型的结果吗?” “同行转型的数据是什么样的?” …… 这些...
创意验证(Idea Validation)
核心定义:在大规模投入资源之前,用最小成本,把主观创意转化为可检验的假设,通过实验、原型、观测行为,区分「自嗨构想」和「真正可行的方案」,用来规避知识的诅咒、过度开发带来的沉没成本。 创意验证不...