《游戏设计艺术》
15个基本的头脑风暴技巧
出自:《游戏设计艺术》 你和你那不吱声的伙伴已经准备好要处理你的问题了。如今我们要开始很有趣的一部分了:也就是头脑风暴!当创意来临时是很有趣的,但当创意迟迟不出现时也是很可怕的!那如何能确保它们...
原型制作的8个技巧
出处:《游戏设计艺术》 众所周知,快速的原型制作对高质游戏开发是至关重要的。以下的这些技巧能有助于为你的游戏做出最棒且最有用的原型。 原型制作技巧#1:回答一个问题 每一个原型都应该为了回答一个...
摘录要点(看完不用读原文)
设计游戏的关键领域 在创建游戏时,设计师需要将精力集中在以下几个关键领域上: 体验:这可能是游戏设计中最重要的一环。设计师需要设法预测和理解玩家在游戏中的体验,并且要在设计的每个阶段都注重这一点...