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★卡贝定理与《俄罗斯方块》

如果你正处于一个上升的朝阳行业,那么尝试去寻找更有效的解决方案:更招消费者喜爱、更简洁的商业模式

————乔布斯

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是一种创新思维方式,放弃有时比争取更有意义,是创新的钥匙。如果造成消耗却无法给目标带来实质收益的内容,不但不会加分,反而会成为负累,影响你获得新东西,卡贝定律:舍有时比争取更有意义。舍得,有舍弃才有得到。

ARM芯片如今已经成为几乎所有移动设备的心脏,老板Herman Hauser在被问及是如何做到的时候,这么说到:

当时在我们决定做一款微处理器的时候,我认为我做了两个重要的决定。我信任我的团队,并且给了团队两件英特尔和摩托罗拉永远不会提供给他们员工的东西:第一是缺钱,第二是缺人。他们不得不保持简单。

——ARM老板Herman Hauser

保持简单就是依据最小能量原则,我们的生活应尽可能更简单,我们生活中的商品替代关系,都是遵从简单有效原理,比如:自动挡汽车在逐步替代手动挡汽车。在投资或开发产品时,对那些消耗大量金钱、时间、精力的事情,需要额外注意,加以区分是否符合卡贝定理。

另一个类似的理论奥卡姆剃刀定律(Occam's Razor, Ockham's Razor),这个原理称为"如无必要,勿增实体",即"简单有效原理",假如添加的内容是不必要的,就是在画蛇添足,会限制住大家的思考。

案例:《俄罗斯方块》Tetris

《俄罗斯方块》最初诞生于 1984年 6月 6日,帕基特诺夫想用程序写一个电脑游戏,把目光落到了一款叫五格骨牌(Polyomino)的传统桌游上,但发现苏联自主研「Electronica60」电脑的处理性无法实现,于是在原有的内容上做了精简,方块从五格变成了四格,将方块数量缩减到八个经典的形状,使其中任意两个都可以拼接,再加入一条全新规则,让一整行被填满——消失,玩家在短时间内要做出判断和选择尽量保持消除速度,保持紧张、愉悦氛围,顿时让整个游戏变得妙趣横生。

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小结

我们常说要把复杂的事情简单化,这就是卡贝定理,“舍”有时比争取更有意义,放弃一些东西的时候更需要勇气,要有舍弃精神,要有一颗勇于放弃的心。有些古代的游戏早就被遗忘了,有些人就是将这个玩法进行简化,再设计出了非常好玩的游戏,这就是设计的魅力,只有将功能做到极致才能称之为“经典”。