★惊喜感
#游戏案例#《对马岛之魂》
谈游戏世界交互设计带来的「意外之喜」 「这样的设计起到效果了吗?」——这是我在游戏时最爱思考的问题。大多数时候,答案都是否定的。不过随着我带这样的思考所玩的游戏越来越多,我发现了一款能真正向我给...
聊一聊游戏中让你感动和惊喜的剧情设计
作为一个人类,我们有一个非常奇妙的能力,就是我们能够将自身换位到别人的立场上去思考,试图了解他人的想法和感知他人的感受,以此来熟悉环境、了解别人的故事和更多关于这个世界的信息。这种所谓的“移情”...
网易雷火UX设计经理袁思思:令人惊喜的游戏体验设计
网易雷火 UX 游戏交互设计经理拥有多年游戏体验设计、团队管理与设计人才培养经验。 主导多款大型在线游戏的交互设计,参与开发的游戏在全球 188 个国家和地区上线。曾在游戏行业最顶级会议 GDC...
游戏情绪
首先,在没有特殊因素影响下,由于心理定势,人的心理活动倾向于保持和先前一样的状态。 首先是外界刺激达到大脑中产生感性情绪的小路神经系统,再经小路神经系统到达负责理性思考的大路神经系统。 假如遭遇...
游戏设计-游戏快乐知多少(四)?-惊喜
快乐的情绪,我们聊完了「三感之乐、快乐、满足」、「兴奋」和「惊奇」这几个情绪。 在写惊奇时,感觉可以聊一下「惊喜」。只是「惊喜」这个表现,翻阅了情绪相关的书籍,并没有把被归入了基本的情绪的范畴中...
游戏设计中的两种“随机”
最近偶尔看到了 Game Maker's Toolkit 频道的视频《The Two Types of Random in Game Design》, 里面提到了一个非常精彩的观点。 把游戏设计...
游戏中创造“惊喜感”和“失落感”的原理及解说
文/法师猫不凡 惊喜感和失落感等情感体验,主要是基于期望效应、心理摆效应、社会交换理论、神经递质理论等多个心理学效应共同作用之下,进而产生的情绪反馈效果。 其一,基于期望效应。期望效应也被称为皮...
游戏中的那些惊喜
两大心理学家保罗·埃克曼、罗伯特·普拉奇克在各自的理论中都将「惊讶」划分为一种独立情绪(六大基础情绪与情绪环),但唯独没有惊喜。与其将惊喜定义为某种情绪,不如说它是一种心理过程来要更切实,某种潜...